Pixel nr 11 (01/2016)
Redakcja magazynu Pixel
Pixel nr 11 (01/2016)
Redakcja magazynu Pixel
Spis treści: LOADING PODSUMOWANIE ROKU Nie tylko zestawienie TOP 10 roku według Pixela, ale również światłe komentarze naszych redaktorów. WYWIAD Z EVIE FRYE Porozmawialiśmy z aktorką użyczającą swojego wizerunku bohaterce Assassin`s Creed: Syndicate. DEUS EX MANKIND DIVIDED Pojechaliśmy do europejskiej centrali Square Enix, żeby przetestować nowego Deusa Exa. WYWIAD Z PRODUCENTEM Z EIDOS MONTREAL Olivier Proulx jest producentem kanadyjskiego studia przygotowującego kontynuację Human Revolution. BLOOBER TEAM Odwiedziliśmy krakowskie studio, badając kulisy powstania znakomitego Layers of Fear i sprawdzając, co wiadomo o nadchodzącym Medium. GHOST IN THE SHELL: FIRST ASSAULT Dla wielu fanów zapowiadało się, że będzie to świętokradztwo, ale pierwsze wrażenia są zgoła odmienne. STAR CITIZEN To będzie albo wielka sensacja, albo największy skandal dekady. NA KOŃCU WCHODZĄ NINJA Na rynku pojawiła się książka opowiadająca historie z życia graczy wzięte. PLAY THE GAME JUST CAUSE 3 Ten bohater nie stał się tak popularny jak Nathan Drake, tym niemniej wyczynia podobne cuda. RED GAME WITHOUT A GREAT NAME Zręcznościówka w klimatach steampunku z niecodzienną grafiką (i nazwą). XENOBLADE CHRONICLES X Zupełnie niespodzianie, wbrew przeciwnościom, pojawił się na Wii U. Sos jako recenzent! SPACE ENGINEERS Sandboksowa gra umożliwiająca eksplorację kosmosu i kolonizację planet. MARIO TENNIS: ULTRA SMASH Sos po raz kolejny, tym razem w parze z Mario. HARD WEST Rodzimy rodzynek mieszający strategię z realiami Dzikiego Zachodu. BEGINNER`S GUIDE Są autorzy Pixela, którzy uważają tę grę za największe objawienie 2015 roku. Tym niemniej jest to gra tak bardzo oryginalna, że jednocześnie... niełatwa w odbiorze. WARHAMMER: THE END OF TIMES – VERMINTIDE Uniwersum Warhammera, a w nim sieciówka autorstwa zawodowców z Fatshark, odpowiedzialnych za War of the Vikings czy Krater. ASHES OF THE SINGULARITY Miał to być najbardziej wystawny RTS w dziejach. Sprawdzamy czy spełnił oczekiwania. THEA: THE AWAKENING Kolejna polska produkcja, tym razem hybrydowa, łącząca strategię z karciankami. EMPYRION Jeszcze jedna gra umożliwiająca eksplorację kosmosu, w szerzej skali niż można sobie wyobrazić. VORTEX: THE GATEWAY Walka o przeżycie w niesamowitym świecie z pogranicza jawy i snu. EPSILON Ta skradanka z fabułą rozgrywającą się w niedalekiej przyszłości to kolejna z ciekawostek, które można znaleźć wyłącznie na Steamie. ROOM THREE Raz na jakiś czas zdarza się gra mobilna, która ma taką siłę przebicia, że... wskakuje na łamy Pixela. HALL OF FAME ALONE IN THE DARK To było zimową porą, gdy pojawiły się cztery dyskietki z dziełem Fredericka Raynala i gry wideo nie wyglądały już później tak samo. FALLOUT Wielkość tej serii nie opiera się na fajerwerkach technicznych, ale na fabule i kreacji świata, w którym nie chcielibyśmy żyć, ale który z jakiegoś powodu wydaje się fascynujący. BRIAN FARGO Bez tego człowieka nie byłoby Fallouta, Bard`s Tale, Balldur`s Gate czy Planescape Torment. Brian opowiada nam jak osiągnął to wszystko na przestrzeni ostatnich 30 lat. GRY IZOMETRYCZNE W 1984 roku były najnowszym krzykiem mody, wprowadzającym do gier udawany trójwymiar. Ich sława trwała tylko kilka lat, ale nie umarły, lecz wyewoluowały do nowej formuły, która tu i ówdzie funkcjonuje do dzisiaj. INDIANA JONES Przegląd dziejów doktora Jonesa w elektronicznej rozrywce to historia wzlotów i upadków z naciskiem na to drugie. Tym niemniej te kilka pozytywów zapisało się złotymi zgłoskami w historii gier. SECRET LEVEL TOM SAVINI I SEAN S. CUNNINGHAM Człowiek, który stworzył Jasona Voorheesa i reżyser oryginalnego „Piątku trzynastego” opowiadają Pixelowi o największych ciekawostkach, jakich doświadczyli kreując legendę. FELIETON MRW „Niech żyje Flash” - i wszystko jasne, czym zajmuje się tym razem autor „God Hates Poland”. SNY O ODLEGŁEJ GALAKTYCE Fenomen George`a Lucasa miał swoje przemilczane przez lata rozdziały. Odnosiło się to zwłaszcza do fundamentalnego pytania: „Skąd pomysł na >>Gwiezdne wojny
Szczegóły
Rok wydania
2015
Liczba stron
114 str.
Wydawnictwo
Idea Ahead
Język
polski
Format
papier
Cykl
Pixel
Gatunek
czasopisma
ISBN
23917962
Dodaj „Pixel nr 11 (01/2016)" do swojej półki
Załóż darmowe konto i miej swoje lektury, oceny oraz postępy w jednym miejscu. Dołącz do 200+ czytelników, którzy już wiedzą, co przeczytali i co chcą przeczytać.


Trzy półki czytelnicze
Przeczytane, Teraz czytam i Chcę przeczytać — uporządkuj swoje lektury w sekundy.
Oceny i recenzje
Skala 1–10, prywatne notatki, ulubione cytaty. Wracaj do swoich opinii kiedy chcesz.
Statystyki i wyzwania
Ustal roczny cel czytelniczy i obserwuj jak rośnie liczba przeczytanych stron.
Rekomendacje i grafiki
Odkrywaj kolejne tytuły i generuj estetyczne podsumowania roku w książkach.
Rejestracja zajmuje mniej niż 30 sekund. Bez karty, bez zobowiązań.
Opinie czytelników
Oceń tę książkę
Oceniona książka automatycznie trafi na Twoją półkę Przeczytane.
Twoja ocena
Chcesz podzielić się ze światem tym, co czytasz?
Wygeneruj estetyczną grafikę z tej książki w kilka kliknięć, idealną jako post albo stories. Pełna kontrola nad motywem, tytułem i krótką notką. Gotowe do wrzucenia na Instagrama.


