Bookfolio
Legendy gier wideo

Legendy gier wideo

Bartłomiej Kluska

rozrywka

Z zazdrością patrzę na anglojęzyczny rynek literatury poświęconej historii dawnej i obecnej sytuacji branży gier wideo i z radością witam każdą nową publikację pojawiającą się w języku polskim lub przez rodzimych twórców napisaną. I dlatego, przede wszystkim, cieszę się, że książka Bartłomieja Kluski powstała - a jeszcze bardziej - że wraz z jej premierą zadebiutowało nowe wydawnictwo (GAMEBOOK),którego pojawianie się zwiastuje możliwe nadejście kolejnych publikacji około growych... Nadzieja pozwala oczekiwać, że będą to pozycje bardziej niż ta oryginalne, obszerniejsze i mniej odtwórcze względem anglojęzycznych publikacji. Jest bowiem, niestety, książka Bartłomieja Kluski, swoistą kompilacją informacji, które większość wielbicieli komputerowej rozrywki, a zwłaszcza osób interesujących się retrogamingiem, zna doskonale - chociażby ze źródeł, z których korzystał sam autor i z których cytaty bezpośrednio przytacza. To jest właśnie bolączką, wypływającą z ograniczeń polskich twórców tego rodzaju literatury, którym trudniej jest dotrzeć do bezpośrednich źródeł - w tym wypadku owych "legend" lub osób z nimi związanych - i w zasadzie twórczość ich (podobnie jak ta książka) nie dostarcza nieosiągalnych gdzie indziej ciekawostek i treści. Stąd też gracze, od lat interesujący się historią gier wideo, spodziewać się mogą wielu powtórzeń z prasy i literatury, YouTube'a tudzież internetowych serwisów około tematycznych i - jeśli oczekują czegoś ponadto - odczuć spory niedosyt. Paradoksalnie, myślę, że to głównie oni kupią i dołączą - być może nawet w całości przeczytają? - ją do swojej kolekcji publicystyki około growej, gdzie z uwagi na jakość i estetykę wydania (śliczne grafiki portretowe autorstwa Marka Kleszcza, to w zasadzie jedyna unikatowa wartość tej książki!) staną się ozdobą pólek. Zaś tych, którzy zwyczajnie lubią czasem sobie pograć a mogliby lekturą poszerzyć swoją wiedzę na temat ewolucji gier wideo i ich wybitnych twórców, mam wrażenie, że publikacja ta zwyczajnie ominie, bowiem promocja siłą rzeczy trafi (trafiła) raczej na grunt tych bardziej obeznanych z tematem. Tak więc, dla większości z nas, graczy, będzie to repeta doskonale znanych treści i "ciekawostek", podlanych sosem stylu, który bardzo u Bartłomieja Kluski cenię, ale mimo tego, iż - idąc dalej gastronomicznym tropem - sos ów jest smakowity, to jednak danie główne odgrzewano już wiele razy a zjada się je głównie z tego powodu, że nie ma u nas czego jeść... ...tak więc trzymam kciuki za GAMEBOOK i kolejne publikacje, a tą - bodajże najsłabszą z książek w dorobku Bartłomieja Kluski - polecam polecać Waszym krewnym, przyjaciołom i znajomym graczom mniej uświadomionym. Każdy z nich na pewno doceni taki prezent!

Szczegóły

Rok wydania

2023

Liczba stron

250 str.

Wydawnictwo

Gamebook

Język

polski

Format

papier

Gatunek

rozrywka

Inne książki autora

Opinie czytelników

Oceń tę książkę

0/10
2026-08-14

Oceniona książka trafi na półkę Przeczytane.

Bezpłatne konto Bookfolio

Dodaj „Legendy gier wideo" do swojej półki

Załóż darmowe konto i miej swoje lektury, oceny oraz postępy w jednym miejscu. Dołącz do grona zadowolonych czytelników, którzy już wiedzą, co przeczytali i co chcą przeczytać.

Przykład: post o przeczytanej książce
Przykład: kalendarz miesiąca

Trzy półki czytelnicze

Przeczytane, Teraz czytam i Chcę przeczytać. Uporządkuj swoje książki w sekundy.

Oceny i recenzje

Skala 1-10, prywatne notatki, ulubione cytaty. Wracaj do swoich opinii kiedy chcesz.

Statystyki i wyzwania

Ustal roczny cel czytelniczy i obserwuj jak rośnie liczba przeczytanych stron.

Rekomendacje i grafiki

Odkrywaj kolejne tytuły i generuj estetyczne podsumowania roku w książkach.