Bookfolio
Hobgoblin. Tom 2
horror

Hobgoblin. Tom 2

John Coyne

Wyobraź sobie postać. Umieść ją wśród bagien pradawnej Irlandii. Niech stawi czoła Bogganom, gigantycznym Gormom, wodnym demonom i złym wilkołakom. W ten sposób stajesz się graczem w "Hobgoblina". To wyśmienita gra. Scott Gardiner jest jej mistrzem. Jego postacią jest rycerz; rolę tę opanował do perfekcji. Scott jednak zaczyna mieć kłopoty! Śni koszmary o Nuckelaveech, najobrzydliwszych ze wszystkich stworzeń; wierzy, że jego dziewczyna jest prześladowana przez Czarną Annis; jest pewien, że wilgotne zamczysko, w którym pracuje jego matka, jest nawiedzone. Czyżby gra stawała się rzeczywistością? Jeśli tak, Scott jest w opałach, ponieważ w "Hobgoblinie"... prawie wszyscy giną.

Szczegóły

Rok wydania

1992

Liczba stron

191 str.

Wydawnictwo

Amber

Język

polski

Format

papier

Czas czytania

3 godz. 11 min.

Cykl

Horror [Amber]

Gatunek

horror

ISBN

9788385423089

Dla bookstagrama

Chcesz podzielić się ze światem tym, co czytasz?

Wygeneruj estetyczną grafikę z tej książki w kilka kliknięć — kwadratowy post albo pionowe stories. Pełna kontrola nad motywem, tytułem i krótką notką. Gotowe do wrzucenia na Instagrama.

Przykład grafiki stories
Przykład grafiki post

Opinie czytelników

Oceń tę książkę

Twoja ocena

Bezpłatne konto Bookfolio

Dodaj „Hobgoblin. Tom 2" do swojej półki

Załóż darmowe konto i miej swoje lektury, oceny oraz postępy w jednym miejscu. Dołącz do 200+ czytelników, którzy już wiedzą, co przeczytali i co chcą przeczytać.

Przykład: podsumowanie czytelnicze
Przykład: post o przeczytanej książce

Trzy półki czytelnicze

Przeczytane, Teraz czytam i Chcę przeczytać — uporządkuj swoje lektury w sekundy.

Oceny i recenzje

Skala 1–10, prywatne notatki, ulubione cytaty. Wracaj do swoich opinii kiedy chcesz.

Statystyki i wyzwania

Ustal roczny cel czytelniczy i obserwuj jak rośnie liczba przeczytanych stron.

Rekomendacje i grafiki

Odkrywaj kolejne tytuły i generuj estetyczne podsumowania roku w książkach.

Rejestracja zajmuje mniej niż 30 sekund. Bez karty, bez zobowiązań.