Gry, które trzeba znać. Od GTA V do Baldur’s Gate III
Michał Kuszewski, Jakub Gańko, Paweł Kicman, Izabela Pogiernicka, Filip Chrzuszcz, Tomasz Drabik, Dawid Biel, Dawid Bojarski, Grzegorz Burtan, Dominik Gąska, Paweł Hekman, Krzysztof Jackowski, Grzegorz Karaś, Krzysztof Kempski, Jakub Kowalski, Karol Laska, Łukasz Morawski, Arkadiusz Ogończyk, Joanna Pamięta-Borkowska, Radosław Pisula, Hubert Pomykała, Paweł Raban, Oskar Rogowski, Barnaba Siegel, Krystian Smoszna, Kuba Stolarz, Dawid Sych, Michał Walkiewicz, Mateusz Witczak
Gry, które trzeba znać. Od GTA V do Baldur’s Gate III
Michał Kuszewski, Jakub Gańko, Paweł Kicman, Izabela Pogiernicka, Filip Chrzuszcz, Tomasz Drabik, Dawid Biel, Dawid Bojarski, Grzegorz Burtan, Dominik Gąska, Paweł Hekman, Krzysztof Jackowski, Grzegorz Karaś, Krzysztof Kempski, Jakub Kowalski, Karol Laska, Łukasz Morawski, Arkadiusz Ogończyk, Joanna Pamięta-Borkowska, Radosław Pisula, Hubert Pomykała, Paweł Raban, Oskar Rogowski, Barnaba Siegel, Krystian Smoszna, Kuba Stolarz, Dawid Sych, Michał Walkiewicz, Mateusz Witczak
Książka przygotowana przez redakcję CD-Action na temat 180 gier konsolowych i pecetowych z lat 2013-2023. To nie jest książka o najlepszych, najwyżej ocenianych, tytułach z lat 2013-2023, to przede wszystkim książka o najważniejszych grach z tego okresu! 📖 𝟒𝟎𝟎 𝐬𝐭𝐫𝐨𝐧 wypełnionych po brzegi ciekawą treścią 📕 albumowe wydanie, które będzie pięknie wyglądać na Twojej półce 🎮 nowe, niepublikowane wcześniej opisy 𝐩𝐨𝐧𝐚𝐝 𝟏𝟖𝟎 𝐠𝐢𝐞𝐫 𝐤𝐨𝐧𝐬𝐨𝐥𝐨𝐰𝐲𝐜𝐡 𝐢 𝐩𝐞𝐜𝐞𝐭𝐨𝐰𝐲𝐜𝐡 𝐳 𝐥𝐚𝐭 𝟐𝟎𝟏𝟑-𝟐𝟎𝟐𝟑 🕹️ 𝐰𝐬𝐭𝐚𝐰𝐤𝐢 𝐭𝐞𝐦𝐚𝐭𝐲𝐜𝐳𝐧𝐞 o konkretnych gatunkach i zjawiskach w branży gier ✍️ 𝐩𝐨𝐧𝐚𝐝 𝟑𝟎 𝐚𝐮𝐭𝐨𝐫𝐨́𝐰 (nie tylko z naszego magazynu) 🎨 𝐤𝐨𝐥𝐨𝐫𝐨𝐰𝐚 𝐬𝐳𝐚𝐭𝐚 𝐠𝐫𝐚𝐟𝐢𝐜𝐳𝐧𝐚 i grafiki wysokiej jakości Na prawie czterystu stronach znajdziesz opisy ponad 180 produkcji, które warto znać ze względu na unikatowe podejście do fabuły, wyjątkowy gameplay, zapoczątkowanie zupełnie nowego gatunku czy zabranie nas w podróż do uniwersum, z jakim nigdy wcześniej nie mieliśmy do czynienia. „𝐆𝐫𝐲, 𝐤𝐭𝐨́𝐫𝐞 𝐭𝐫𝐳𝐞𝐛𝐚 𝐳𝐧𝐚𝐜́. 𝐎𝐝 𝐆𝐓𝐀 𝐕 𝐝𝐨 𝐁𝐚𝐥𝐝𝐮𝐫’𝐬 𝐆𝐚𝐭𝐞 𝐈𝐈𝐈” nie tylko dostarczy rozrywki, ale także pogłębi Twoją wiedzę o grach, co jest m.in. zasługą świetnych opisów przygotowanych przez ponad trzydziestu doświadczonych autorów. Jeśli ominęły Cię któreś z wielkich hitów ostatnich lat – a nie sposób przecież ograć wszystko – z tej książki dowiesz się, o co w nich chodzi.
Szczegóły
Rok wydania
2024
Liczba stron
400 str.
Wydawnictwo
Gaming Tech Esports Media SA
Język
polski
Format
papier
Cykl
Gry, Które Trzeba Znać (tom 1)
Gatunek
rozrywka
ISBN
9788397193611
Dodaj „Gry, które trzeba znać. Od GTA V do Baldur’s Gate III" do swojej półki
Załóż darmowe konto i miej swoje lektury, oceny oraz postępy w jednym miejscu. Dołącz do 200+ czytelników, którzy już wiedzą, co przeczytali i co chcą przeczytać.


Trzy półki czytelnicze
Przeczytane, Teraz czytam i Chcę przeczytać — uporządkuj swoje lektury w sekundy.
Oceny i recenzje
Skala 1–10, prywatne notatki, ulubione cytaty. Wracaj do swoich opinii kiedy chcesz.
Statystyki i wyzwania
Ustal roczny cel czytelniczy i obserwuj jak rośnie liczba przeczytanych stron.
Rekomendacje i grafiki
Odkrywaj kolejne tytuły i generuj estetyczne podsumowania roku w książkach.
Rejestracja zajmuje mniej niż 30 sekund. Bez karty, bez zobowiązań.
Opinie czytelników
Oceń tę książkę
Oceniona książka automatycznie trafi na Twoją półkę Przeczytane.
Twoja ocena
Chcesz podzielić się ze światem tym, co czytasz?
Wygeneruj estetyczną grafikę z tej książki w kilka kliknięć, idealną jako post albo stories. Pełna kontrola nad motywem, tytułem i krótką notką. Gotowe do wrzucenia na Instagrama.


